Uma pasta vazia no computador serviu de ponto de partida para um engenheiro da Anthropic (abre em nova aba) colocar à prova o novo modelo de inteligência artificial da empresa, lançado nesta segunda-feira (9). A partir desse diretório em branco, o Claude Fable 5.2 recebeu a missão de criar um protótipo de sistema operacional. Oito dias inteiros. Segundo o relato da fabricante sobre o experimento interno, o programa coordenou mais de mil subagentes (pequenas IAs auxiliares que dividem o serviço) e entregou um sistema capaz de inicializar em um notebook, completo com interface visual, instalador, armazenamento e controladores de componentes físicos, os chamados drivers.
Ninguém precisa de uma estrutura desse porte para redigir e-mails ou montar planilhas da rotina de escritório, e a própria criadora da ferramenta avisa que versões mais leves seguem como a melhor opção para o trabalho cotidiano. Dianne Penn, chefe de gestão de produto para pesquisa da Anthropic, afirmou à emissora CNBC que o Fable 5.2 mira problemas técnicos abertos em engenharia, matemática, ciência e robótica. Nessas frentes, o sistema trabalha sem supervisão por horas ou dias, corrige os próprios erros e delega tarefas simples para modelos menores. Em outro experimento interno reportado pela empresa, mil agentes do modelo levaram 30 horas para formalizar na linguagem computacional Lean a demonstração do último teorema de Fermat, clássico desafio da matemática.
Essa capacidade de resolver problemas pesados quase do zero reacendeu a discussão sobre a Inteligência Geral Artificial (AGI, na sigla em inglês). Antes de pensar em máquinas de ficção científica, vale observar a definição prática usada pelo professor e pesquisador Ethan Mollick, que testou o Fable 5.2 antes da estreia pública: uma IA tão competente quanto a maioria dos especialistas humanos na maior parte das tarefas intelectuais feitas em um computador. Esse recorte já deixa de fora todo o trabalho físico e a interação direta com pessoas. Mesmo dentro desse limite, Mollick aponta que o modelo ainda cai bem atrás da capacidade humana em pontos importantes de várias tarefas, o que o levou a defini-lo como uma "AGI irregular" (Jagged AGI, no termo original).

Na prática, a irregularidade mostra que a IA superou a fase de cometer apenas erros básicos ou alucinações (quando o programa inventa informações falsas), mas combina picos de nível especialista com lacunas difíceis de prever antes do uso. Nos testes de Mollick, um único comando de texto bastou para o Fable 5.2 criar um filme curto inteiramente em código, com reviravolta no final, e reprogramar um miniteclado USB iluminado (o Codex Micro, feito originalmente para o ChatGPT) até transformá-lo em um console de videogame. Ao resumir a experiência no X, o pesquisador destacou esse contraste entre potência e limite:
Tive acesso antecipado ao Fable 5.2 por um tempo e acho que ele cruza a linha para se tornar uma espécie de AGI Irregular. Aqui, fiz com que ele lançasse um negócio, fizesse pesquisa acadêmica, hackeasse hardware, construísse modelos 3D e mais. Acho que é uma boa ilustração de limites e poderes: https://www.oneusefulthing.org/p/fable-52-and-jagged-agi
Avaliações independentes ajudam a medir o tamanho do salto técnico e o peso dessa história na conta de processamento. Na plataforma Artificial Analysis (abre em nova aba), o Fable 5.2 marcou 65 pontos no Índice de Inteligência, mais que o dobro da mediana de 31 pontos registrada entre modelos da mesma categoria. Para atingir esse patamar, ele mantém o pensamento estendido sempre ligado (planeja etapas lógicas antes de entregar a resposta) e detalha tanto o raciocínio que gerou 275 milhões de tokens durante a bateria de testes, contra a mediana de 77,7 milhões dos concorrentes.
Na indústria de IA, o token é a unidade que mede o volume de texto lido e escrito para fins de cobrança, equivalente a um pedaço de palavra. O Fable 5.2 analisa até 1 milhão de tokens de uma só vez, volume próximo a 1.500 páginas A4 preenchidas, com geração de texto até 30% mais rápida e preço 20% menor que o do antecessor Fable 5.1 (existe ainda um modo rápido opcional que escreve até 2,5 vezes mais depressa pelo dobro do valor). Na documentação oficial da plataforma, ele custa o dobro do Opus 5.5, modelo indicado pela empresa para o dia a dia:
| Modelo | Leitura máxima | Entrada (1M tokens) | Saída (1M tokens) | Velocidade | Uso recomendado pela Anthropic |
|---|---|---|---|---|---|
| Claude Fable 5.2 | 1 milhão | US$ 8,00 | US$ 40,00 | Moderada | Problemas técnicos abertos e agentes de longa duração |
| Claude Opus 5.5 | 1 milhão | US$ 4,00 | US$ 20,00 | Moderada | Tarefas diárias de programação e conhecimento |
| Claude Sonnet 5.5 | 1 milhão | US$ 2,00 | US$ 10,00 | Rápida | Rotinas gerais com equilíbrio entre preço e rapidez |
| Claude Haiku 5.5 | 1 milhão | A partir de US$ 0,10 | A partir de US$ 0,50 | Muito rápida | Respostas rápidas e automações leves |
Junto com a versão pública liberada na própria plataforma da desenvolvedora e em nuvens como Amazon Bedrock (abre em nova aba), Google Cloud e Microsoft Foundry, a empresa lançou o Claude Mythos 5.2. Ambos têm a mesma base técnica e o mesmo preço, mas o Mythos 5.2 opera sem as travas públicas de proteção, restrito a organizações aprovadas em programas de verificação da fabricante para pesquisas em segurança cibernética e biologia. Já o uso do Fable 5.2 exige aceitar a retenção obrigatória de dados pela Anthropic para monitoramento de segurança, sem opção de exclusão imediata dos registros. A estreia dupla antecede a abertura de capital (IPO) da empresa na bolsa de valores, prevista pela CNBC para ocorrer já na próxima semana com avaliação estimada entre US$ 1 trilhão e US$ 1,5 trilhão.


