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    Adobe revela IA para entrevistar personagens por vídeo e caminhar dentro de fotos

    Protótipos apresentados na conferência Adobe Max substituem comandos de texto por conversas em vídeo e transformam imagens planas em cenários 3D.

    Artista digital em estúdio escuro iluminado em azul e magenta interage com um personagem 3D em um monitor ultrawide, ao lado de outra tela que expande uma foto urbana em camadas holográficas.
    Novas ferramentas da Adobe permitem conversar por vídeo com personagens digitais e explorar fotografias como cenários tridimensionais.

    A criação virou entrevista. A Adobe (abre em nova aba) apresentou nesta quarta-feira (11), durante sua conferência anual Adobe Max, quatro ferramentas experimentais de inteligência artificial que permitem conversar com personagens virtuais como em uma chamada de vídeo e caminhar por dentro de fotografias. Os recursos fazem parte da apresentação MAX Sneaks, vitrine de pesquisas da empresa: são prévias tecnológicas em fase de demonstração, sem data de lançamento, preço definido ou acesso liberado ao público.⁠​‌​​‌​​‌​‌​​​​​‌​​‌​‌‌‌​​‌‌​​​‌‌​‌‌​‌‌‌‌​‌‌​‌‌​‌​​‌​‌‌‌​​‌‌​​​‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌‌‌‌​​​​‌‌‌​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌​​‌​​​​‌‌​​‌​​‌‌​​​​‌​‌‌​​‌‌​​​‌‌‌​​‌​‌‌​​‌‌​​​‌​‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​‌‌​​‌​‌​‌‌​​​‌​​​‌‌​‌​‌​​‌​‌‌​‌​​‌‌​‌​​​​‌‌​‌‌‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌​‌​‌​​‌​‌‌​‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌​‌‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​​​​‌​​‌​‌‌​‌​‌‌​​​​‌​​‌‌​​‌‌​​‌‌​​​‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌‌​​​​​‌‌​​​‌​​‌‌​‌​​​‌‌​​‌‌​​​‌‌​​​‌​​‌‌​‌​‌​‌‌​​​‌​​​‌‌​‌​​⁠

    Hoje, quem tenta gerar um vídeo ou uma imagem em programas de inteligência artificial precisa digitar descrições detalhadas em texto para dizer exatamente o que o computador deve fazer. Esse comando escrito é chamado de prompt. Quando a descrição falha ou fica incompleta, o resultado costuma sair genérico.

    O experimento batizado de Project Screen Test troca o texto longo pelo diálogo direto para criar personagens de vídeo. O usuário começa escolhendo traços básicos para uma figura virtual, como tímida, ansiosa ou desajeitada. Define a voz a partir de modelos prontos, de uma descrição escrita ou do envio de uma amostra de áudio como referência. Depois, conversa com a própria criação. Na tela, o personagem responde, inventa uma história de passado, revela medos, expõe defeitos, mostra objetivos, adota trejeitos de movimento.

    Criador visto de costas em um estúdio moderno conversa com um personagem digital de feições humanas exibido na tela de um monitor com ondas de áudio.
    Novo protótipo da Adobe permite que criadores conversem ao vivo por vídeo com personagens digitais para definir o comportamento deles.

    Uma aba separada de personalidade no painel do programa permite ajustar manualmente essas características geradas. Pensando bem, chamar isso só de ajuste de painel esconde a parte mais curiosa do processo: na prática, o criador passa a dirigir um teste de elenco ao vivo com alguém que nem existe. Definida a persona, basta descrever um ambiente ou situação para a ferramenta gerar um teste de tela animado com o personagem atuando no cenário. De acordo com o site The Verge, que acompanhou a demonstração, o método entregou figuras com personalidade mais consistente e identificável do que o padrão visto em animações geradas por inteligência artificial.

    A imagem estática também ganhou profundidade nas demonstrações.⁠​‌​​‌​​‌​‌​​​​​‌​​‌​‌‌‌​​‌‌​​​‌‌​‌‌​‌‌‌‌​‌‌​‌‌​‌​​‌​‌‌‌​​‌‌​​​‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌‌‌‌​​​​‌‌‌​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌​​‌​​​​‌‌​​‌​​‌‌​​​​‌​‌‌​​‌‌​​​‌‌‌​​‌​‌‌​​‌‌​​​‌​‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​‌‌​​‌​‌​‌‌​​​‌​​​‌‌​‌​‌​​‌​‌‌​‌​​‌‌​‌​​​​‌‌​‌‌‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌​‌​‌​​‌​‌‌​‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌​‌‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​​​​‌​​‌​‌‌​‌​‌‌​​​​‌​​‌‌​​‌‌​​‌‌​​​‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌‌​​​​​‌‌​​​‌​​‌‌​‌​​​‌‌​​‌‌​​​‌‌​​​‌​​‌‌​‌​‌​‌‌​​​‌​​​‌‌​‌​​⁠

    Com o protótipo chamado Project Sight Span, uma fotografia comum, uma pintura ou uma ilustração plana é convertida em um cenário tridimensional (3D, que simula altura, largura e profundidade). O usuário consegue explorar a cena como se estivesse caminhando pelo local retratado, enquanto a ferramenta preserva o estilo artístico da obra original, seja o traço de um desenho ou a textura de um quadro.

    Os outros dois projetos exibidos na conferência atacam tarefas manuais de edição de imagem e áudio:

    • Project Rinse Repeat: na rotina de quem trata fotos, aplicar o mesmo ajuste visual de um arquivo em outro exige refazer vários passos ou tentar adivinhar novas instruções de texto. Este experimento transforma a transferência de edições fotográficas em um processo direto de copiar e colar entre imagens.
    • Project Sound Bender: voltado para áudio, o protótipo aplica controles interativos de inteligência artificial para ajudar na mixagem e combinação de efeitos sonoros.

    Para quem trabalha ou se diverte criando vídeos, fotos e ilustrações sem dominar ferramentas técnicas, os experimentos apontam uma mudança na forma de operar programas de criação: menos dependência de redigir o comando perfeito em texto, mais direção visual e falada. Os quatro projetos podem ser incorporados no futuro aos aplicativos comerciais do pacote Creative Cloud ou ao Firefly, plataforma de inteligência artificial criativa da empresa. Nenhum deles tem garantia de virar produto.⁠​‌​​‌​​‌​‌​​​​​‌​​‌​‌‌‌​​‌‌​​​‌‌​‌‌​‌‌‌‌​‌‌​‌‌​‌​​‌​‌‌‌​​‌‌​​​‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌‌‌‌​​​​‌‌‌​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌​​‌​​​​‌‌​​‌​​‌‌​​​​‌​‌‌​​‌‌​​​‌‌‌​​‌​‌‌​​‌‌​​​‌​‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​‌‌​​‌​‌​‌‌​​​‌​​​‌‌​‌​‌​​‌​‌‌​‌​​‌‌​‌​​​​‌‌​‌‌‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌​‌​‌​​‌​‌‌​‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌​‌‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​​​​‌​​‌​‌‌​‌​‌‌​​​​‌​​‌‌​​‌‌​​‌‌​​​‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌‌​​​​​‌‌​​​‌​​‌‌​‌​​​‌‌​​‌‌​​​‌‌​​​‌​​‌‌​‌​‌​‌‌​​​‌​​​‌‌​‌​​⁠

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    Leandro Vieira

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